E3: Project Natal VS Magic Wand
LPC en videojuegos | Junio 05, 2009Hoy me preguntaron en el chat y no supe qué decir porque he estado una semana de vacaciones y no había visto los videos, pero así sin tocar cacho me parece que:
1. El Project Natal de Microsoft y su filosofía de no-necesitas-un-mando-porque-tu-eres-el-mando es puro Microsoft: coge la Wii y le cambia tres cosas. Pero se trata de jugar y no de juzgar, así que diré que me parece más divertido que la Wii, a la que he jugado poco porque me parece aburrida y frustrante, con eso que tiene de reducir el tenis a un corte de mangas y hacer juegos de yoga.
Según un chivatazo de Engadget, la consola tiene dos sensores, una vídeo cámara que recoge el movimiento y una cámara de infrarojos. El software de MS (más probablemente el de 3DB y Caligari, las compañías que se compraron el año pasado) combina los datos de ambas y los convierte en un mapa de objetos, un mapa de temperatura (infrarojos) y una nube de puntos como campo de referencia. Después el conjunto se superpone creando un mapa de movimiento aparentemente muy detallado y voilá.
Pero tampoco nos hagamos pajas: no lo hemos visto en directo y hay quien sugiere con bastante razón, que todo lo que hay de momento son videos superproducidos y que la única demostración en vivo de la feria es poco convincente, además de que no sabemos cuántas cámaras tiene la china alrededor. No sería la primera vez que MS se hace la ola con un palo y un recortable.
Mi humilde sugerencia: creativos y amigos de Microsoft, acabemos ya con la cosa del elefante. Estoy a punto de mandarlo a FAIL.
2. La varita mágica de Sony, por otra parte, tiene sentido, es realista y mi apuesto marido lleva un año dando la vara con la cosa de la varita, pero no sé si las demostraciones del E3 me parecen demasiado divertidas considerando su potencial. No había que ser Cassandra para darse cuenta de que este año era el de la Realidad Aumentada, pero es sorprendente ver cómo se agota el partido casi antes de comenzar.
3. ¿Han visto la presentación de Invizimals, el proyecto de Dani Sánchez-Crespo/ para la PSP?

¿Wii? Más bien esto me recuerda al "Eye Toy" de Playstation 2: divertido durante 30 minutos... olvidado en el cajón 30 meses...
En las casi tres decadas que llevo jugando a videojuegos he visto de todo (¿dónde están las esperadísimas y futurísimas gafas/casco/visores de realidad virtual que nos prometian a principios de los noventa?) y al final siempre ganan (y ganaran) las palanquitas y los botoncitos. Lógico, si no tenemos en las manos un objeto sólido, resistente y duradero como un "JoyPad" ¿qué narices vamos a aporrear contra el suelo cuando nos mate por enésima vez el monstruo de final de fase? Estos nuevos inventos "etéreos" solo fomentan la destrucción del mobiliario casero.
¡Vivan los joysticks! (Esos joysticks NO; los otros, picaronas... bueno, esos también.)
Puesto por Eduardo Uclés a las Junio 7, 2009 12:53 AM