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play mechanics, el principio del principio

LPC en videojuegos | Junio 15, 2006

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Igual les doy un disgusto pero si no lo cuento reviento. Aquí dicen que lo de las life bars, los hechizos, los jefes de final de pantalla y los combos no han existido siempre. Todos se le ocurrieron a alguien una vez. ¡No a la misma persona, claro! Y gracias a dios, lo de copyrightear el píxel no se le había ocurrido a nadie todavía, por eso las mejores ideas siempre han acabado integradas en otros juegos para beneficio de sus fabricantes y de nosotros mismos, que lo apreciamos con nuestros muñoncitos.

Aprovechen que estan tontorrones para saber como llegaron de asia los calamares, pulpos y cangrejos. Esta vez con dibujos.

Mas cerca: Los mandos mas revolucionarios de todos los tiempos | La última vida de Atari



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Estas anécdotas de la historia de la informática me hacen derretir de pura ternura electrónica...

No se si has ido alguna vez a una de esas páginas que cuentan la historia del Spectrum, el pequeño ordenador que a muchos no compraron por por la comunión (20000pelas con 10 juegos de caset, sin "reproductor incluido", yo usaba el radiotape de la cocina, un amigo usaba los walkmans...), o quizá más bien la de Sir Clive Sinclair, el chalao que inventó esa máquina para traer el ordenador a los virginales hogares del mundo...
pero te lo recomiendo porque creo que se puede pasar una buen rato.
Todo un caballero el Sir Clive, un idealista, un auténtico Quijote.
Y el C2... que sorteaban en los chicles Cheiwn y los mortadelos.


Puesto por Golfo a las Junio 16, 2006 01:57 AM

nos, no "no" quise decir "nos"


Puesto por Golfo a las Junio 16, 2006 01:59 AM

World of Warcraft, ¡qué vicio!

Una recomendación para todo el que quiera probar juegos como ese: ¡huid insensatos! Os atrapará para siempre en sus mazmorras.


Puesto por bicho a las Junio 17, 2006 12:48 PM