play mechanics, el principio del principio
LPC en videojuegos | Junio 15, 2006
Igual les doy un disgusto pero si no lo cuento reviento. Aquí dicen que lo de las life bars, los hechizos, los jefes de final de pantalla y los combos no han existido siempre. Todos se le ocurrieron a alguien una vez. ¡No a la misma persona, claro! Y gracias a dios, lo de copyrightear el píxel no se le había ocurrido a nadie todavía, por eso las mejores ideas siempre han acabado integradas en otros juegos para beneficio de sus fabricantes y de nosotros mismos, que lo apreciamos con nuestros muñoncitos.
Aprovechen que estan tontorrones para saber como llegaron de asia los calamares, pulpos y cangrejos. Esta vez con dibujos.
Mas cerca: Los mandos mas revolucionarios de todos los tiempos | La última vida de Atari

Estas anécdotas de la historia de la informática me hacen derretir de pura ternura electrónica...
No se si has ido alguna vez a una de esas páginas que cuentan la historia del Spectrum, el pequeño ordenador que a muchos no compraron por por la comunión (20000pelas con 10 juegos de caset, sin "reproductor incluido", yo usaba el radiotape de la cocina, un amigo usaba los walkmans...), o quizá más bien la de Sir Clive Sinclair, el chalao que inventó esa máquina para traer el ordenador a los virginales hogares del mundo...
pero te lo recomiendo porque creo que se puede pasar una buen rato.
Todo un caballero el Sir Clive, un idealista, un auténtico Quijote.
Y el C2... que sorteaban en los chicles Cheiwn y los mortadelos.
Puesto por Golfo a las Junio 16, 2006 01:57 AM