second life, happy hour
LPC en videojuegos | Septiembre 10, 2005
No como en libertad sino como en barra libre: Linden Lab ha decidido abrir las puertas de Second Life con la previsible intención de llenar el garito con jugadores dispuestos a gastar dólares Linden hasta perder los higadillos. El pase de puerta único cuesta, normalmente, 10 dólares. Comparado con otros MMOGs es una bagatela pero es que SL no es un juego normal.
Second Life es un mundo persistente donde la gente flota, juega al ajedrez y crea piezas de arte en 3D -desde coches hasta porcelanas pasando por trajes de novia y ropa interior- y los vende por Lindons -a veces un montón de Lindons- a otros jugadores para comprar y vender casas. Como unos sims ceramistas que se forran especulando con la propiedad inmobiliaria. Actualmente tiene 45.000 miembros y 65.000 metros cuadrados de tierra vendida. A 130 dólares el terreno no está nada mal. La zona más cara es Atlantis pero es que estar bajo el agua sube mucho la inflación.
Hay quien dice que SL es un juego para maqueros y comisarios de exposiciones asustados del PvP y que la gente a la que le gusta jugar de verdad estan todos en WOW. Pero ya lo dice el refrán, a MMPORG regalado...
